Vídeo de Cross Edge!

27 05 2009

Desde que postamos a notícia sobre Cross Edge, muitos lamentaram a não vinda do jogo para o resto do mundo, no entanto, o post era justamente comemorando e informando a vinda do RPG para o restante do planeta, com isso em mente, coloco um vídeo exclusivo da versão americana do jogo!

Espero que gostem!

Advertisements




PREVIEW: Afrika está mais perto do que se imagina

26 05 2009

afrika_scee

Muitos devem lembrar de quando Afrika foi anunciado, pouco se falou sobre o jogo, apenas belas imagens de animais que pareciam bastante reais em cenários bonitos e nada mais. Até hoje os detalhes são poucos, mas, pelo menos, para aqueles que já haviam esquecido do título, Afrika ganhou a confirmação de que será lançado no resto do mundo e não apenas no Japão.

Aparentemente, Afrika pode ser resumido como um adventure no qual sua função é fotografar a vida selvagem do continente. No jogo, você se encontra no meio do continente africano armado com nada mais que sua câmera com o dever de fotografar animais e vegetação, aparentemente a simulação de fotografia é bem fidedigna, forçando o jogador a entender o que está fazendo (nessas horas eu agradeço minhas aulas de fotografia na faculdade!) e, ao que tudo indica, tomar cuidado extra para evitar uma “interação” muito cara a cara com os animais também será de grande valia no jogo.

hipo
(Rinocerontes: sempre uma boa idéia fotografá-los de pertinho! Ou não?)

Afrika tem alguns tipos de modos diferentes, porém todos eles revolvem em torno da idéia da interação com a natureza. O modo Safari consiste de 3 partes; Safari Game, Photo Gallery e Big Game Trophy Mode. O modo Safari Game é onde você passará a maior parte do tempo, ele te dá a escolha entre um fotógrafo homem e uma mulher, uma vez feita a escolha armam sua tenda em meio à natureza (sua tenda é sua base de operações). Lá, você terá escolha de quais câmeras e lentes usar, estudar o mapa das redondezas e acessar a internet. O acesso a internet serve para você receber emails que trarão suas missões, que variarão entre perseguir um tipo específico de animal ou tirar uma foto peculiar, cumprir suas missões lhe garante um bom pagamento.

Quando explorando a paisagem, você tera liberdade de movimento e o controle é o padrão para o estilo, no entanto, com o apertar de um botão o jogo vem para primeira pessoa e a quantidade de opcões será bastante satisfatória, dependendo da câmera que você tiver equipada, inclusive o sensor de movimento é usado para mudar o ângulo das fotos, como uma câmera de verdade – pontos positivos para o uso inteligente!

buf
(Afrika: vasta variedade de chifres.)

Você també terá que treinar o seu “stealth”, pois alguns animais não gostam de ser enfrentados cara a cara e, uma vez que eles fugirem, nada mais a fazer a não ser entrar em seu jeep e persegui-los! Haverá no jogo uma imensa variedade de equipamentos, o que deve servir para aumentar a jogabilidade de um título que, certamente, não tem um apelo muito ortodoxo, além disso, o interessante é que, tirando fotos os animais, você abrirá informações adicionais (National Geographic) sobre cada um deles, então, além de possivlmente envolvente e divertido, o jogo também tem um aspecto educativo, e muito embora essa palavra assuste todos nós, jogadores que gostam de sangue, corrida, magias, capotagens e decotes, no caso de Afrika eu acredito que será um algo a mais para tornar o jogo único.

(sim, é tudo ingame.)
(sim, é tudo ingame.)

Pro jogador que gosta mais de ir ao ponto, existe o modo Big Trophy, que te larga no meio de uma situação pré arranjada e te dá um limite de tempo para tirar uma foto específica, seja uma briga de animais ou uma caçada emocionante, mesmo tirando o fator de exploração do jogo, é uma boa forma de variar a jogabilidade e manter as coisas interessantes por mais tempo.

(Zebras: uma fonte não muito interessante para trocadilhos.)
(Zebras: uma fonte não muito interessante para trocadilhos.)

Com mais de 100 missões, modo de descanso de tela para poder impressionar visitas e o vizinho da frente que fica espiando te da sacada enquanto você desbrava o continente africano e inúmeros animais para fotografar, Afrika certamente vem como um sopro de algo novo num mercado saturado por mais do mesmo.

Agora é aguardar uma chance de colocar as mãos no jogo e descobrir se ele é só bonito e interessante em teoria, ou se na prática é tão divertido quanto parece!





NEWS: Novo jogo da PixelJunk muda de nome!

25 05 2009

3561310599_ab35b36535Já criando uma tradição em pouco tempo, a PixelJunk vem produzindo jogos inovadores para a PSN, alguns muito bons (PixelJunk Monsters e PixelJunk Eden) outros… meh… (PixelJunk Racers).

Sua nova empreitada era chamada até momentos atrás (sim, o XMBuzz está atualizado, IN YOUR FACE, IGN!) PixelJunk 1-4, no entanto, tal nome, tão pouco descritivo, agora foi mudado para PixelJunk Shooter. Enquanto a segunda escolha também não da um insight muito profundo do jogo, pelo menos já dá uma certa noção e continua seguindo a mesma linha dos jogos anteriores, com um título simples e até certo ponto descritivo.

(água: bom! fogo: ruim!)

(água: bom! fogo: ruim!)

Em PixelJunk Shooter você controla uma pequena nave e sua missão é salvar algumas pessoas em várias seções de uma tela, quando você salva todos, ou alguns e outros morrem, abre-se uma nova parte da tela. Em alguns lugares você enfrentará inimigos e, contra eles, pode usar o R1 para atirar mísseis. O R2 atira um gancho que poderá ser usado para salvar as pessoas. O jogo é um adventure que parece ser bastante divertido e que usa o mesmo estilo gráfico empregado em PixelJunk Eden, então você já tem certa idéia do que esperar.

(PixelJunk e seu estilo inconfundível)
(PixelJunk e seu estilo inconfundível)

Enquanto parece ser um jogo simples, ele tem bastante aspectos de Puzzle, já que você navega cavernas inundadas que também tem piscinas de lava. Cada um desses elementos se comporta como deve e é isso que dá ao jogo seu aspecto mais interessante, sendo assim, se vc joga algo dentro da água, ela pode transbordar para outos lugares e a lava, se você remover algo que obstrui seu caminho, invadirá também outros ambientes com consequências desastrosas e quando as duas se encontram, rochas se formam.
Enquanto agora já temos um nome definitivo para o jogo, ainda resta saber quando será lançado o jogo que, sem dúvida, será mais uma grande adição à lista de exclusivos da PSN.

Um pequeno preview:





PREVIEW: G.I. Joe – Rise of the Cobra

25 05 2009

GIJOE Cobra

Super Rub-a-dub, Iron Man, o novo Golden Axe, Lair, Haze… a lista sempre cresce.

Alguns jogos nunca deveriam ser feitos. Juntando-se à essa nem um pouco ilustre lista, em breve, G.I. Joe talvez seja a maior vítima de todas, principalmente se se levar em conta o potencial fenomenal pra um grande jogo que a série é. Será frustrante ver nossos queridos Comandos em Ação em mais um shovelware absurdamente ruim enquanto poderíamos, com um pouquinho mais de amor por parte dos desenvolvedores, ter um jogo memorável nas mãos.

(isso só pode ser foto da versão do Wii, certo? ERRADO!)

(isso só pode ser foto da versão do Wii, certo? ERRADO!)

Shame on you, EA, shame on you.





PREVIEW: Modern Warfare 2 PlayStation 3 Trailer

25 05 2009

Picture 1

Para os fanáticos por FPS, aí está um rápido teaser do próximo Call of Duty: Modern Warfare 2, simplesmente chamado Modern Warfare 2 agora.

O vídeo revela algumas das novidades, como as missões sub aquáticas e em trenós (não o tipo de trenó que o Papai Noel usa, entenda…). O vídeo parece apontar para um jogo bastante promissor, no entanto, depois de Killzone 2 é muito difícil se impressionar, pelo menos graficamente, com algum outro jogo (exceção Uncharted 2 e Heavy Rain).
Será que esse jogo, sendo multiplataforma, os xbots vão reclamar também da paleta de cor?

Vodpod videos no longer available.

more about “Modern Warfare 2 Video Game, Reveal T…“, posted with vodpod




NEWS: King of Fighters XII + controle de Neo Geo? Sim, nós queremos!

20 05 2009

the-king-of-fighters-xii-20090520015933547.jpg

A SNK sempre foi renomada por suas ótimas franquias de luta e com King of Fighters XII ela dá o tão esperado pulo para a era HD.

Com lançamento marcado para 7 de julho, muitas fotos já circulam a internet e fazem crer que, salvo algumas reclamações dos fãs mais aficcionados (como a aparente ausência da personagem predileta de todos, Mai Shiranui, e o novo estilo de alguns personagens), será um King of Fighters puro sangue em toda sua glória.

Não há dúvida que é o jogo mais bonito da série e a opção por mantê-lo 100% desenhado (nada modelado em 3d), dando uma grande repaginada no sprites originais dos mais de 20 personagens presentes na versão mais nova agradou à todos, principalmente tendo em vista a falta de títulos dessa natureza hoje em dia no mercado.

Para melhorar ainda mais as coisas, exclusivamente para os proprietários de Playstation3 será lançada uma réplica do controle de Neo Geo (que certamente ainda será útil em outros jogos de luta – Tekken 6 em controle de Neo Geo???).

(controle de videogame como ele dever ser!)

(controle de videogame como ele dever ser!)

Sim, esse é um grande momento pra se ter um PS3.





NEWS: Imagens de Alien vs Predator!

20 05 2009

aliens-vs-predator-20090520104729554.jpg

Há muito tempo houve um jogo chamado Alien vs Predator que poucos jogaram por se tratar de um jogo para o Jaguar, o videogame que já nasceu morto da Atari. No entanto, aqueles que tiveram a sorte de jogar lembram dele até hoje como um dos melhores e mais sombrios jogos do gênero e, sem dúvida, o melhor jogo da história a ser estrelado pela dupla.

Hoje apareceram na internet imagems de um novo jogo chamado Alien vs Predator e, sim, elas remetem bastante ao jogo original de Jaguar, naturalmente com gráficos muito mais impressionantes.  Sendo um grande fã de ambas as séries, já estou animado com a possibilidade de realmente termos mais um FPS estrelado Aliens, Predadores e pobres seres humanos.

As três imagens disponíveis mostram que será possível jogar com os três personagens, algo que era característica principal do jogo de Jaguar, lembro que jogar como Alien requeria uma extrema habilidade tática, pois era fácil morrer, então, para manter-se vivo, tinha que encubar inimigos em pontos estratégicos porque, quando o seu personagem morria, você renascia onde havia encubado um pobre marine.

aliens-vs-predator-20090520104726148.jpg

(Predador: a origem do SNIKT?)

Jogar como Predador era muito mais simples devido às suas armas poderosas, inúmeros tipos de visão e invisibilidade. Sem contar que, no mano à mano, o Predador é um Old School Badass supremo! Me lembro de ter zerado o jogo com ele no Jaguar com facilidade apenas estraçalhando tudo em meu caminho.

Já a verdadeira arte era jogar com os Marines. Julgando por parâmetros de Aliens e Predadores, nada é mais inofensivo que um Marine (exceto um Marine aposentado na cadeira de rodas com Alzheimer e, acredite, a diferença não é tão grande assim).

Marines: quando metralhadoras e palavrões não são o suficiente.

(Marines: quando metralhadoras e palavrões não são o suficiente.)

Enfim, essas três imagens já foram suficiente para agitar meu ânimo e despertar meu interesse, estou no aguardo por mais detalhes torcendo pra que seja um jogo digno de carregar a bandeira do Alien vs Predator do Jaguar.