E3: Gran Turismo 5 mostra cara e traz surpresas

3 06 2009

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Enquanto todos ficaram frustrados por Gran Tursimo 5 não ter vindo para a E3 em versão jogável ou, pelo menos, trazendo consigo uma data de lançamento, algumas novidades mostradas em seu vídeo oficial foram bem grandes, uma delas, inclusive, um velho sonho de todos os viciados no jogo e que, parece, passou desapercebida por muitos.

Começando pelas novidades menos aguardadas, porém não menos importantes, o jogo agora traz, além de Rally e Turismo, corridas NASCAR, a modalidade mais popular dos EUA. Essa foi uma surpresa inesperada, enquanto a outra, que apenas aparece rapidamente no vídeo, consiste em uma das adições mais esperadas da história da franquia.

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(NASCAR! ótima adição à franquia!)

Um jogo com simulação tão perfeita, gráficos tão absurdamente reais e tanto cuidado com detalhes, Gran Turismo tinha ainda uma grande falha, os carros não apresentavam danos na lataria, algo que, ao que tudo indica, mudou! Se não acredita, veja a foto abaixo!

(nunca fiquei tão feliz em ver um carro desses destruido!)

(nunca fiquei tão feliz em ver um carro desses destruido!)

Pois sim, isso é um Subaru Impreza danificado após bater sua frente no chão, logo após um salto. Enfim, fãs de Gran Turismo, suas preces foram atendidas. Além de um volume absurdo de veículos disponíveis, perfeitamente redenrizados por dentro e por fora, todas as opções de tuning que todos nós estamos acostumados, a jogabilidade mais perfeita e viciante que qualquer simulador de corrida oferece, agora, enfim, danos foram implementados (se podemos acreditar no vídeo!).

O jogo, como dito, ainda não tem data para lançamento, mas vocês podem conferir nesse vídeo abaixo quão estudendo ele promete ser quando finalmente aparecer entre nós! (assistam em HD)

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NEWS: Exclusivo para PS3, Zill O’ll Zero contará com participação do estúdio Omega Force

27 05 2009

O novo projeto da KOEI, o rpg Trinity que havia sido anunciado pela revista japonesa Famitsu em sua última edição, ganha novas informações. O título completo do jogo será: Trinity Zill O’ll Zero, e a produção terá a participação do estúdio Omega Force, os produtores da série Dynasty Warriors. Essa participação visa em utilizar a experiência e conhecimento da Omega Force em jogos de RPG com ênfase na ação.

Trinity será um action RPG que se passará no universo de Zill O’ll. Além disso o jogo promete uma história bastante profunda e que garantirá diversas horas de jogo, além de diversas Side-Quests opcionais que prometem aumentar ainda mais a durabilidade do título.

O sistema de batalhas deverá ser no estilo party-based, com os 3 personagens (Aleus, Daguza e Zelena) usando armas, magias e tudo mais o que podemos esperar de um bom RPG. Além disso, há a informação de que durante as batalhas será possível utilizar elementos do cenário, como por exemplo, usar colunas derrubadas como arma para atacar seu adversário, um elemento bastante original e que tornará o jogo bastante interativo e tático.

Finalmente bons RPG’s estão aparecendo no PS3, esperamos no entanto que o lançamento deste não fique restrito apenas ao Japão. A data de lançamento do jogo no por lá fica para o final de 2009.

Abaixo Seguem alguns Scans da revista Famitsu, que foram postados no site espanhol PS3P.es :





PREVIEW: Novo vídeo de Heavy Rain liberado!

22 05 2009

Heavy Rain promete ser um título inovador, com uma história totalmente não linear, seu maior atrativo se dá no fato de que qualquer decisão ou atitude tomada pode mudar completamente os rumos do jogo.

Ainda não existe nenhuma data de lançamento e nem muitos detalhes a respeito de como funcionará a jogabilidade, mas neste vídeo é possível perceber que em alguns momentos haverá sessões de QTE (quick time event) onde você precisa digitar o comando certo no momento exato (similar ao antigo Dragon’s Lair e Shenmue).

Falando em Shenmue pelo que vem sendo dito pela crítica de jogos, tudo leva a crer que Heavy Rain será mesmo um jogo nessa linha, porém devidamente turbinado em todos os aspectos possíveis, prometendo ser uma experiência inédita no mundo dos jogos.

Abaixo segue o pequeno trecho liberado. Vale lembrar que foi extraído de uma versão Alpha Build, portanto não pode representar com exatidão o que será visto na versão final tanto em gráficos quanto em jogabilidade.