
Na tentativa de mostrar para jogadores que Metal Gear Solid: Rising está sendo levado à sério, em seu último podcast, falando em nome da Kojima Productions, Sean Eyestone confirmou que Rising não usará a mesma engine de MGS4, mas uma inteiramente nova.
“Nós estamos refazendo a engine do zero e o jogo será impressionante”, disse Eyestone. “Será um grande projeto como Metal Gear Solid 4. Todo o time está comprometido em fazer o melhor jogo possível para todas as plataformas”.
Anúncios desses tipo são necessários para acalmar aqueles que não tem um PS3 (ou um PSP) já que Hideo Kojima fez questão, diversas vezes, de deixar claro durante a E3 que ele, pessoalmente, está envolvido apenas com Metal Gear Solid: Peacewalker, o que realmente ele, Kojima, considera um jogo da franquia original. É esperar pra ver.




